三天比赛,在解说各种解释下,一些游戏玩家,也总算是理解了刀塔2的一些逻辑,算是能看懂一些。
但刀塔2比赛,究竟对这些观众有多少粘性。
还是要等到第二天,等到没有观赛活动奖励后,才能够进行确定。
当初。
英雄联盟大夏国赛区开幕战观众数量,超过了四千五百万,这是有观赛奖励时的数据。
而间隔一天之后。
大夏国赛区第二场比赛的观众数量,依旧来到了四千万这个数字。
足以说明英雄联盟赛事粘性,有多么夸张。
而刀塔2不仅仅将观赛奖励活动延长到了三天。
三天时间,平均每一天的观众数量,都超过了五千五百万。
最后一天比赛,更是一场相当精彩的,打满了五局的比赛。
所以在企鹅眼中。
这第四天的数据,就不会差!