三千万!
这些观众害怕都看完两局了,如果最后一局没看就没奖励了,所以一直坚持了下来。
不过当晚,企鹅电竞联盟也发布了声明。
宣布只要完整看完了前两局比赛的观众,都可以领取所在地区的不同观赛奖励,算是挽回了一些口碑。
之后两天时间。
因为依旧有着观赛奖励的缘故,刀塔2比赛的热度,同样居高不下,每一天的全球观众数量,都超过了五千万,达到了英雄联盟赛事到目前为止的峰值。
并且几乎每一天的热搜流程,都没有变过。
比赛开始前几个小时,先出现关于刀塔2赛事的热搜。
比赛开始后。
就是很多各种生硬的,关于比赛操作的热搜。
不过很明显的是,这些操作集锦虽然看上去播放量涨的很快,但评论却没多少,一看就是买上去的播放量。
不过。
关于刀塔2比赛的口碑,到了第三天,的确有着一些转变。
前两天的比赛,都是单方面的碾压,三比零快速结束。
而到了第三天的比赛,却是真正的被双方队伍打满。
虽然不是最精彩刺激的让二追三。
但是。
双方战队实力水平都差不多,所以有来有回,互相拿下两局后,在第五局决胜局才决出最后的胜负。
同样的。
在第五局决胜局,企鹅也照猫画虎,弄了个什么决胜局战歌出来,但因为准备赛事的时间太短,他们的战歌质量和听感,却是拍马也赶不上英雄联盟。
而在这一场比赛结束后。
一个全新的词条,也被企鹅推动到了全球各大社交媒体上。
“刀塔2比赛打满五局,彻底摆脱无聊标签!”
这个词条下面。
的确有不少观众附和的言论。
“是,是吧,好像是比前两天的比赛好看一些。”
“嗯嗯,是好看的,应该可能也许大概。”
“好看相对论,和前两天比赛比,今天的比赛那可是相当好看了,但我还是那句话,看不懂,下次再看。”
“其实今天最后的比赛,是有那么一丝激情的,看了三天,也算是能看懂一下,后面的比赛,我应该还是会看的,应该吧。”
虽然不少评论有些敷衍,但因为和前两天的比赛相比,今天的比赛观赏性的确强了许多。
再加上。
看了
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