就是打出去的子弹在消耗的瞬间,就会重置,相当于无效攻击,第二种是你尝试重置弹匣本身,里面的弹药消耗完毕后,弹匣会重置恢复。」
「那试试好了。」
白幕没说二话,直接拿出来了一把枪,来到了健身房,开启了房间隔音之后,对著靶子来了一枪。
莉莉猜的没错,如果只是对弹药本身加持时间重置,开枪的瞬间,弹药就会重置。
如果是对弹匣本身加持时间重置,那就可以正常的射击了,但结果就是弹匣内永远打不出来最后一发子弹。
随著最后一发子弹被消耗了,弹匣就会瞬间重置,最后一发子弹也别想要打出去了。
不过只要能长时间维持著时间重置的加持,最后一发子弹能否打出去根本没意义。
弹匣的最后一发子弹使用就会重置弹匣状态。
相当于一把枪能无限射出来子弹,就是在弹匣重置的时候,打出去的子弹也会随著重置而消失。
白幕在测试的时候,可以延迟重置的时间,来避免单颗子弹被使用后,马上重置。
稍微延迟个一两秒就行了。
只是重置的子弹会出现在锚点的位置,会破坏弹匣本身,子弹如果被破坏了,会持续重置。
甚至弹匣的重置也是如此。
重置就相当于是固定了那个的坐标和当前的状态。
因此就算是给弹匣加持了时间重置,也别想要拿著这把枪到处乱跑然后打出来无限弹药。
随著持枪者乱跑,打著打著弹匣就会消失在武器里,然后重置的弹匣会出现最初的地方。
因此这种时间重置的加持,想要弄出来无限弹药的效果,只能用固定的炮台上面。
用在移动的热武器上是行不通的。
固定的炮台也得符合要求,比如那些炮台的弹药箱是固定位置的。
如果弹药箱随著炮台而转动,那也不行,重置了之后,甚至会破坏掉炮台本身。
「很不错的能力,好好的开发吧,或许以后你能解决这个问题。」莉莉放下了测试的手枪。
她开枪的手很稳,只要举著这武器不动,那也能体验无限子弹的感受。
「慢慢来吧。」白幕对这样的能力没有不满的地方,即便是只能用于现在这个层面的时间能力,那也是时间能力。
「今后你身边的人有什么特别的行动,
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