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第十一章狗系统,我*****[2 / 3]

十的位置。

靠的全是苏意的努力与汗水吧?

别逗你苏哥笑了!

《仙途》这游戏,越是到后期,需要的经验与资源都是海量的。

个人努力的极致也不过是把这个游戏当做休闲娱乐游戏玩。

真正的强者无一不是靠着海量的资源堆砌出来的。

而他苏意正是靠着自己一步一个脚印傍女帝富婆给傍出来的!

但现在这个突然出现的主线任务却完全打乱了自己的计划!

原因无他,《仙途》这款游戏中,每一位玩家都会有不同的主线任务!

作为一款受众数千万的全球爆火游戏,《仙途》游戏策划在游戏之初便信誓旦旦的立下豪言壮语:

“每个人都能在《仙途》这款游戏中体验不同的人生。”

当然,如果不喜欢不同的人生,那可以删号重来。

但问题是现在苏意删不了号啊,删了号相当于把自己给删了啊!

因为每一位玩家的主线任务不同,也导致每一个主线任务都有着唯一性!

玩家以后大境界的晋升,都会与主线任务息息相关。

大境界晋升,也是《仙途》这款游戏里面最重要的事情!

仙途最操蛋的一点,玩家想要升级,除了根骨与经验值外,还需要做晋升任务,才能够接着升级。

就像是炼气突破到筑基,也就是从9级突破到10级。

不但根骨会要求2点,而且还需要完成系统派发的主线晋升任务。

游戏设定中,卡在一个境界的NPC想要突破下一个境界十分的困难。

修为,心境,机缘,缺一不可。

不然终身都没有晋升的可能。

这也导致哪怕是NPC,能够修炼到大修士的也是寥寥无几。

NPC升级都那么困难,你一个臭玩游戏的还想舒舒服服的躺到高等级?

做梦去吧!

游戏策划用心险恶的,想要让玩家真实感受修仙的困难,所以想方设法的为难玩家。

修为还好说,心境与机缘,这玩意根本不能量化。所以策划想出一个绝妙的点子。

既然心境与机缘这种玄学的东西搞不出来,那干脆把晋升任务的困难程度跟NPC破境的困难画上等号。

这也导致晋升任务越是到了后面,越是困难重重,跟NPC卡在境界无法提升,有着异曲同工之妙!

这个不知道哪

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