高建,是这家动捕公司的首席技术指导,也是国内在这个领域里,经验最丰富的几个专家之一。
“小王,你的情绪不对!”高建指着屏幕上那个动作僵硬的演员,眉头拧成了一个疙瘩,“我说了,你要演出那种在绝境中,看到一丝希望的惊喜感!不是让你在这儿傻笑!”
那个叫小王的年轻演员,脸上露出了一个比哭还难看的笑容。
惊喜感?
对着一堆绿色的幕布,和一群冷冰冰的摄像头,他上哪儿找惊喜感去?
动捕演员,和影视演员,是两个完全不同的工种。
他们不需要细腻的微表情,因为那捕捉不到。他们需要的是夸张的,富有表现力的,能够清晰地,被摄像头捕捉到的肢体语言。
这需要长年累月的,专门的训练。
而国内,恰恰最缺的,就是这个。
刘哲站在一旁,看着监视器里那一次又一次NG的画面,那张总是写满严肃的脸上,也染上了一丝焦虑。
他知道,这才是3A游戏开发,最磨人,也最烧钱的环节。
一个简单的攀爬动作,可能就要反复录制几十遍,然后从里面,挑选出动作最流畅,最符合游戏手感的一条。
而像《古墓:缘起》这样,包含了大量潜行、战斗、解谜和攀爬的游戏,所需要的动作数据,是一个天文数字。
就在这时,摄影棚厚重的隔音门,被推开了。
许琛和温韵诗并肩走了进来。
“高导,刘工。”许琛的目光在场内扫了一圈,最终落在了监视器前的两人身上。
“许总,温总。”高建和刘哲连忙站起身。
“情况怎么样?”温韵诗看着监视器里那尴尬的画面,眉头微蹙。
“还在磨合。”高建苦笑一声,“我们找的,已经是国内最好的几个动捕演员了。但是……3A游戏的表演要求,和他们之前接触的那些手游、网游,完全不是一个概念。很多细节,他们理解不了。”
“比如呢?”许琛饶有兴致地问道。
“比如,受伤。”刘哲在一旁补充道,他的声音里,带着一种技术人员特有的严谨,“按照许总您在设计文档里的要求,主角的受伤状态,分为三级。”
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