主题:
字号:
16
行距:
2.0

白了,就是创造不公。

让玩家在游戏里,也能体验到现实世界里那种通过财富和努力获得阶级跃升的快感。

赚钱嘛,天讯这种玩法才对。

而《星尘旅者》的原策划,更像是一款大型的休闲游戏,竞争性被刻意淡化了,而在休闲玩法上,其特色又不够突出和新颖。

无论是国外还是国内,类似的建造类休闲玩法其实有很多。打怪拿材料,盖房子升级装备,这种模式总的来说更像是附带了联机功能的单机游戏,而不是一个真正的网络游戏。

而这种低竞争和弱交互的玩法,带来的直接后果就是,玩家更愿意花时间去“肝”,而不是花金钱去“氪”。虽然这样的游戏玩家粘性可能会更高,但绝对不会因此变得赚钱。

这是一个很现实的问题。

开发游戏不是为了做慈善,一个几十上百人的团队要花钱养活,服务器要钱,带宽要钱,后续的更新维护更是无底洞。一个游戏成功了,团队也得继续进步,因为再好的游戏,它的生命力也是有限的。能赚一两年,还能赚七八年不成?

一个核心的玩法,不管最初设计得有多好玩,玩家总有玩腻的一天。一款商业游戏的赚钱能力,呈现的始终是一条从高峰滑向谷底的波浪线。而游戏进入中后期,运营要做的,就是想尽办法拖长这条运维线,同时保持宣传力度吸纳新用户,慢慢地进入一个收支大均衡的阶段,直到关服。

许琛本身就是个资深的游戏爱好者,两辈子的游戏经验加起来,对于游戏的门道,已经差不多到了半个策划层面的理解。但总的来说,还是处于那种能指点江山,定个大方向的程度。

让他去细化和改造具体的玩法,这对于目前的许琛而言也是一件难事。

更何况,他现在面对的,不是一张白纸,而是在一个已经有了底子,并且核心玩法还被别人抢先注册了专利的游戏上进行设计改造,这个复杂度就更高了。

这就像是让你在一辆已经被拆掉了发动机和轮胎的汽车上,重新设计一套全新的、性能更强、还不能和市面上任何一款发动机相似的动力系统。

许琛对着策划案苦思冥想了好几天,也暂且无法找到一个适合

本章未完,请点击下一页继续阅读!

帝皇的告死天使
莫格卓根
持械入宋
茶根儿
民间奇门风水秘术
大茄子
大明卧龙与法正开局救崇祯
重回十八岁
网游:我的盗窃SSS级
我是胖蓝猫
当兵发老婆,迎娶异族美人后我称王了
十九麒
大明暴君崇祯,再续帝国三百年
九五之姿
冰河末世,我囤积了百亿物资
记忆的海
秦时小说家
偶米粉
自完美世界开始
心意难平.
曼联王储,但不会踢球
亲爱的瓜
剑修小师妹,她六艺全通
不想努力的禾禾
一人之上清黄庭
木石流水
葬道行
偶尔风声
东北出马笔记
吴半仙
兼祧娇媳被宠成宝,诈死前夫悔断肠
李浣浣
半岛开局变成林允儿
幻拾一
领域之内我为王
广龙
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
华娱从洪世贤开始
在下励志师
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
道君,从蓬莱筑基开始
临渊今天一定更
诸天影视从四合院开始
洒家要吃肉
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
长生修仙:从福修开始
宅到时间尽头
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
税收只在机枪射程内!
践行践远
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
魔王大人深不可测
晨星LL
穿越,然后被富家JK堵门
晚不鸽
路明非,成为艾尔登之王吧!
苏三十二
人在斗破:天赋绝世竟带系统
仪昔
超武斗东京
木隐红尘
诸天:谁把他放进恐怖片的?
三维的乱象
F1:车神养成日记
诸位贱笑了
从梁祝开始燃烧世界
小黑帽
嫡明
戈昔