钢龙第一次失衡后,各猎团士气明显提升。
可士气提升,也带来了危险。
几名自由猎人看到头部窗口打出高伤害,下一轮钢龙稍微低头时就想提前冲头。林夜还没开口,哪来的台阶已经在频道里骂了。
“那不是倒地!那是它低头看傻子!”
钢龙下一秒果然抬头喷出一股强风吐息。
风柱贴着树根平台横扫过去,几个想抢头的猎人被吹得翻滚出去。铁衣防卫队和救援组立刻把人拖回防线。那几人没死,但状态很差,脸色也难看。
系统立刻追加提示。
【警告:头部低垂不等于倒地窗口】
许一鸣把这段记录下来。
钢龙的头部确实是高价值目标,但也是最会骗人的位置。它低头可能是疲态,可能是攻击前摇,也可能只是调整视角。真正安全的头部窗口,目前只有两种:失衡倒地,以及强风吐息结束后的短暂后摇。
林夜在频道里明确说:
“头部窗口只听指令。擅自抢头,踢出主战线。”
这句话很重。
但没人反驳。
世界Boss阶段三已经不是普通任务。一个人抢头出事,救援队要动,盾线要补,后勤要消耗,远程节奏可能被打断。个人高光不能凌驾于全局。
风暴烈酒听到这句话时,低头笑了一下。
以前他大概会是抢头的人。
现在他带着风暴团继续守外围导流线。钢龙正式开战后,小怪惊逃更厉害,甚至有几只大凶豺龙被风暴逼到外围。风暴团必须在不引发新乱战的情况下,把它们导向远离主战场的区域。
这活不帅。
但系统贡献一直在跳。
【风暴开荒团:外围导流贡献提升】
风暴烈酒看着提示,握紧斩斧。
“继续。”
主战场上,林夜开始准备断角。
钢龙头角是关键部位。阶段三正式讨伐不一定能完全讨伐钢龙,但如果能破角,极可能进一步削弱风压。至少根据目前观察,钢龙头部和风暴护体控制存在关系。风眼爆发前,它会抬头聚风;强风吐息前,口鼻和角部附近风流会明显聚集。
许一鸣把慢放画面投到战术频道。
【推测:钢龙头角与风压控制存在关联】
【证据:风眼爆发、强风吐息、护体重组前,角部附近均出现气流聚集】
【建议:倒地窗
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