李沐阳先把一张软盘递给了史蒂夫的助理。
“这里面是剧本,《寻梦环游记》。”
助理愣了一下,下意识双手接过,点头应下,转身去安排打印。
随后,李沐阳才跟着史蒂夫,真正走进了这家——
正在悄无声息改变世界动画工业的公司。
皮克斯的埃默里维尔校园,第一眼并不像一家科技公司。
更像一所大学。
大片低矮而开阔的建筑,被草地、步道和玻璃幕墙串联在一起。
阳光透过落地窗洒进来,几乎看不到隔间,视野极其通透。
有人抱着咖啡从走廊穿过,有人赤着脚坐在地毯上讨论分镜,还有人直接把滑板靠在墙边,一边听音乐一边调模型。
没有压迫感。
没有等级感。
只有一种极其纯粹的——
“我们在做一件很好玩的事。”
李沐阳一边走,一边暗暗点头。
难怪皮克斯能出经典。
这种环境,本身就极容易滋生灵感。
穿过办公区后,史蒂夫推开了一扇厚重的隔音门。
下一秒。
整个空间的“气场”,瞬间变了。
这里是后期制作区。
一排排工作站整齐排列,显示器上不是代码,而是一帧帧正在被反复拆解、调整的三维画面。
角色模型被拉伸、旋转、缩放。
骨骼线条清晰可见。
表情参数在屏幕一角不断跳动。
有人专门盯着“眼神变化”。
有人只负责“衣料摆动”。
还有人,甚至一整天只调一个角色的呼吸节奏。
此时,整个团队,正在进行《重重危机》的后期制作与配音工作。
看到那一幕画面时——
李沐阳脚步,下意识慢了半拍。
上一世,他看过这部动画不止一遍。
节奏紧凑、情绪精准、笑点和危机切换得极其丝滑。
当年只觉得好看。
可现在站在这里,再看这些尚未完成的镜头——
那种感觉,完全不一样。
他亲眼看到,一段只有几秒钟的画面,被拆成几十个、上百个微小参数。
光影在一点点“抠”。
动作在一帧帧“磨”。
连角色转头时,头发慢半拍的惯性,都要反复试算。
史蒂夫随口介绍着:
本章未完,请点击下一页继续阅读!