:玩家的体质、精神、灵能属性将自动平均分配,分配剩余属性不足三点的将会自动转化为自由属性;玩家向炉中投入游戏装备会根据装备强度生成不同数量的三宝丹,每服用一枚三宝丹,体质、灵能、精神各增加一点属性值。
三:水晶之脑(品质:神话)
效果:每提升一级,精神属性的成长值变为当前成长值的五倍,每击杀一只不低于自身等级的怪物增加一点精神属性。完成职业试炼之后,此天赋将转化为灵魂天赋。
四:星海灵渊(品质:神话)
效果:每提升一级,灵能属性的成长值变为当前成长值的五倍,每击杀一只不低于自身等级的怪物增加一点灵能属性。完成职业试炼之后,此天赋将转化为灵魂天赋。
五:幻想造物(品质:神话)
效果一:生成一件临时的与当前等级相同的武器/防具,其属性继承自身基本属性(不计算装备加成),每10点生命值/法力值提供1点耐久值。临时武器仅能本人使用,每次发动攻击/进行防御消耗一点耐久值,耐久值归零后临时武器/防具消失,可主动取消,不返还消耗的生命/法力值。
效果二:每50级(现实为每一阶)有一次机会,通过永久献祭自身基础属性值,创造出一件可成长的专属器物,专属器物的强度越强,需要献祭的基础属性值越多。(当前剩余制作次数:1)。完成职业试炼之后,此天赋将转化为灵魂天赋。
六:铸铁成钢(品质:神话)
效果:你的防御属性不再划分物理防御与法术防御,数值为二者之和,游戏装备对你的防御属性加成为其物理防御与法术防御加成之和。每损失100点生命值,你的防御属性值加1。完成职业试炼之后,此天赋将转化为灵魂天赋。
【天赋、技能、武器装备、药剂品质统一为:黑铁——青铜——白银——黄金——铂金——钻石——史诗——传说——神话】
通过兑换码,沐阳选了两个能够无限增加属性的天赋,随机到的天赋也都很强大,一个能够通过献祭基础属性创造专属器具,一个能够不断叠加自己的防御值。
很好,这很数值!
这波开局是六神出门了!!!
是六个神级天赋出门!!!
天赋的事情
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