杀】天赋,
“【斩杀】
天赋|境界:法则一层:(可成长);
升级进度:0.01%;
法则之名:终结法则、掠夺法则;
能力一:以系统界面形式显现宿主的核心能力、核心数据。
能力二:对生命值低于全盛状态百分之十的目标攻击,必然触发【一击必杀】。
能力三:【技能扭蛋机】:可知晓被斩杀对象的所有技能,在被斩杀的对象的所有技能中,手动抽取一项进行学习,且可抽取与掠夺法则同量的法则之力;当前可使用次数:0。”
赵黎瞬间明悟,【斩杀】天赋多了一项直接抽取法则之力的逆天能力。
准确来说,是掠夺!
【斩杀】是“法则一层:进度0.01%”,那么就只能抽取同量的“法则一层:0.01%”
前提是被杀对象掌握法则之力。
如此看来,等再次派出分身之后,需要优先提升【渡己】和【斩杀】的法则之力。
然后是【敛息】、【隐身】、【伪装】、【藏神】……
所有拥有隐匿法则的天赋,全部优先提升至0.01%,跨越法则的门槛就是巨大的提升。
因为斩杀了近万头拥有神级天赋的寄生虫,他的重复的神级天赋并不少,但还是需要精打细算。
最后是其他天赋。
空间天赋【瞬间移动】、【空间壁障】;
治疗天赋【再生】、【自愈】;
防御天赋【强健】、【苍龙霸体】;
神魂天赋【惑神】、【控神】、【砺魂】;
毒素天赋【毒抗】、【麻痹】、【蓝血毒】;
以及其他天赋【寄生】、【太虚神雷】、【激光】、【洞真灵目】、【分身】、【暗影使者】、【定身】等等。
每一大类的天赋,以及特殊天赋,都选择至少一个让其跨越了法则的门槛,达到了法则一层:0.01%。
其中分身天赋较为特殊,分身的数量并没有增加,分身能够施展的法则之力的境界,则是与【分身】的法则境界相同。
【分身】是法则一层:0.01%,那么分身所能施展出的每个天赋的法则之力便无法超过法则一层:0.01%。
这也让赵黎意识到,【分身】天赋也是提升的优先选项。
五百一十二尊分身,被赵黎再次制造了出来。
“好戏开
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