上这局那个灼热轰炸的词缀。
[灼热轰炸]:进入战斗时我方前台在场的第一位角色受到攻击的概率大幅提高。
敌人释放攻击后,使攻击目标陷入灼烧状态,回合开始时受到等同于生命上限12%的火属性持续伤害,持续三回合。该灼烧状态可叠加。
讲人话就是这个词缀下,全体怪物都化身成了dot怪,只要施加攻击就会给我方前台叠灼烧dot。
加上因为前台一号位角色受击概率大幅提升,所以每一场有灼热轰炸词缀的局,一号位都是究极抗压位。
不管是单体攻击还是群体攻击,一号位都吃完了,吃了伤害还不够,还要再自己行动时被灼烧buff再伤害一次。
可能有人会觉得12%的生命上限伤害不是很高,但加上可叠加这三个字就不一样了。
一号位本来受击概率就很高了,多受击几次,灼烧buff叠了个四五层,动一次就烧百分之四五十的血,动得越勤烧得越多。
哪怕用治疗位或者护盾,奶瓶之类的勉强奶回来,继续拖下去也不容乐观。
叠到六七层,只要动一下,立刻扣血百分之七八十,然后就立即触发符玄的被动翻转,多来几次,符玄被动就被吃得干干净净。
等到灼烧继续往上叠,理论上叠到9层,动一次前台角色就吃108%的伤害,直接满血自刎归天,连治疗的机会都不会给你。
而且该灼烧buff不可以被驱散。
那有没有什么办法能对付这种词条呢?
有的朋友,有的。
玩万敌啊。你奇美拉大王专吃那种别的阵容看一眼就会晕过去的词缀,什么忍无可忍,什么正当防卫,什么灼热轰炸……
对他来说全算是正面词缀,要是没有这些的话,玩得还不够爽呢。
毕竟万敌是靠挨打来叠层的,叠层一到,直接登神。
又有人要说了,池姐池姐,我玩万敌遇到灼热轰炸,灼烧buff叠高了万敌三次复活用完了就满血死,死了就退出血仇状态放不出技能了怎么办?
这问题好办,有人说前台单挂万敌,但万敌单挂也会增加叠灼烧buff的频率,所以池砚的建议是别带拉条拐和舞舞舞就行。
万敌速度低,自己的本体行动也是很慢的,这样可以减缓触发灼烧的频率。
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