然这个图也是三条线,也有小兵,但其他地方的确相当奇怪。
没有金币栏,没有装备商店。
全队共享经验,所有人的等级都在屏幕上方并排显示。
地图上分布着几个需要占点的据点,还有需要护送推进的载具。
不是推塔。
是占点和推车。
成功后,获胜的一方将会获得场地boss协助。
种种设计,的确和常规moba游戏完全不一样。
“这个怎么跟刀塔2完全不一样?”
苏小沫愣了一下。
她之前试过两把刀塔2,知道moba是推塔游戏。
三条兵线,补刀买装备,推掉对面防御塔,最后拆基地。
但风暴英雄完全不是这个逻辑。
兵线独特,没有金币,没有装备。
五个英雄要在地图上到处跑,占点、推车、打团。
很快。
第一局打完了。
苏小沫的表情有些茫然。
她甚至不知道,为什么突然对面的小兵就只剩下丝血,为什么有个大家伙帮她这边推塔。
“赢了?”
她看着屏幕上的胜利画面,语气里没有半点兴奋。
弹幕问她感觉怎么样。
苏小沫想了想,眉头微微皱着。
“画面确实好看,暴雪的美术真的没得说。”
“但是……”
她组织了一下措辞,手指在键盘上无意识地敲了敲。
“好没意思。”
“就感觉,说不出来,反正赢了也不觉得开心。”
“就很无聊。”
她重新排了一局。
这次选了泰瑞尔。
第二局打完,还是赢了。
但苏小沫的表情比第一局更困惑。
她靠在椅背上,歪着头看着屏幕。
“这就是moba游戏吗?”
“也不好玩啊。”
“没有那种,想一直玩下去的感觉。”
“赢了之后一点成就感都没有,输了也不会觉得不甘心。”
弹幕飘过一排排安慰。
“可能是小沫你不擅长moba吧。”
“风暴看上去卖相确实不错,创新也挺多的,看上去应该是好玩的。”
“等下班了我自己试试。”
弹幕并没有因为苏小沫的言语,觉得这款游戏不好玩,毕竟看上去,风暴的卖相的确相当不错。
而苏小沫之前又没怎么玩过moba游戏,所以在他们看来,苏小沫大概率是不适合玩moba游戏
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