英雄联盟最经典的对线缩影。
为什么2013年英雄联盟能火得一塌糊涂?
为什么网吧里一排排屏幕全是召唤师峡谷的画面?
为什么那时候连不玩游戏的人对“德玛西亚”四个字都无比熟悉?
上手门槛低只是第一层原因。
的确,你进游戏选个盖伦,转转转就能转死对面,技能说明一句话能讲清楚,新手十分钟就能摸明白“我要干嘛”。
相比如今市面上的同类游戏,比如DOTA那复杂的反补机制、商店合成的迷宫级树状图、英雄模型长得眼花缭乱,英雄联盟简直像一份说明书只有一页的宜家家具。
但光靠简单留不住人。
真正让那批玩家黏在屏幕前通宵排位的,是其第二个原因;
操作上限和观赏性!
英雄联盟的底层逻辑简单到三句话能讲完——发育、杀人、推塔!
但每局比赛里那些“操作出来”的瞬间,能让观众肾上腺素直接冲顶。
一个锐雯三段Q接闪现击飞大招瞬斩三人,一个盲僧回旋踢把对面C位踹回己方阵营,一个劫的影子换位躲掉所有致命技能然后反杀!
这些画面不需要你懂兵线运营、不需要你算伤害阈值、不需要你背技能CD;
你只需要眼睛看见“哇这个人飞过去了”“哇这个人血条回上来了”“哇对面怎么就死了”,然后你的脑子就会自动分泌多巴胺。
简单,但不简陋。
好看,且谁都能看懂哪里好看。
这便是英雄联盟在2013年像野火一样烧遍全球的原因!
……
另一边,电竞好物办公区。
古馨月在看到自家战队选手选出代表性英雄的瞬间,下达指令道:“立刻,把所有与Tale队员有关的周边商品推到首页。”
“锐雯周边T恤打八折!”
“全明星签名款队服置顶,大图,C位,拉满!”
“还有……”
“啊?”
“月姐,这就直接上吗?”
负责后台运营的小伙子下意识抬头,脱口而出,“万一solo输……”
“没有万一!”
古馨月撇了一眼对方,冷声道:“solo赛输赢那不是你该考虑的事,你只管去做就行。”
“好……好的月姐。”
小伙子被她瞥了一眼,后背一紧,赶紧转过头噼里啪啦敲键盘。
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