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第838章 令人猝不及防的《上班族生存手册》(求月票!)[4 / 5]

计,所以经常会有一种有力使不出的感觉。

眼瞅着上线的两款游戏销量都不好、其他游戏又没办法在本月发售,邱鸿觉得自己的工作没什么成绩,干着急却没什么太好的办法。

但现在《上班族生存手册》获得了成功,这就有说法了!

借着这款游戏的火爆,邱鸿打算好好地向玩家们普及一下“穷途计划”的概念。

之前没有成功游戏,就算强行给玩家们灌输“穷途计划”的概念,也不会有太多的人关注。但现在有了成功游戏,情况就完全不同了!

邱鸿的目标是,让玩家们一看到优秀的国产独立游戏,就跟“穷途计划”挂钩。

不管是对其他的独立游戏制作人,还是对邱鸿乃至整个穷途计划来说,这都是非常重要的一环。

“可以,就这么定了。借《上班族生存手册》给穷途计划做一个宣传。”

“同时,再把《水墨云烟》已经做好的DEMO以及宣传视频也一起拿出来,开一个预售!”

邱鸿感觉自己突然找到了工作的方向,瞬间变得充满了干劲!

……

与此同时,裴谦也在网上搜索关于《上班族生存手册》的信息,只不过他的表情并不是像邱鸿一样狂喜或欣慰,而是懵逼和茫然。

穷途计划亏得好好的,这个破游戏是从哪冒出来的?

而且,这游戏竟然也能火?

一款还原社畜生活的游戏有什么可火的?

裴谦在网上随便翻了一下,很快就找到了一条高赞的玩家评论,表达出玩家们对这款游戏的喜爱。

“说实话,这款游戏不管是玩法、画面还是细节,都不能算是非常杰出,甚至可以说是一般。但它最大的有点就是题材选的好,非常真实,让人产生强烈的共鸣。”

“比如:”

“加入的公司叫‘努力奋斗有限公司’;”

“游戏对没有难度的解释是:‘职场没有难度选项,因为每个人面对的都是HARD+模式’;”

“完不成老板期望,老板满意度就会下降,申请升职加薪的几率就会降低,但努力完成老板的期望,完成越多之后的任务难度越高,而满意度的增长却越来越慢……”

“这些能引起共鸣的点比比皆是,可见游戏的设计者也是深知

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