00 4000 150
五阶:500 1000 1500 2000 3000 4000 5000 6000 8000 600
六阶:800 1500 2200 3000 4500 5800 7000 8500 10000 1800
七阶:2000 3000 4500 6000 8000 12000 18000 24000 30000 5000
八阶:5000 8000 12000 18000 26000 38000 50000 60000 80000 10000
九阶:满星
其实,剧情发展走向,往往会有之前去过的地方还会再来一次,那么这里最好不要有太强的存在,或者一开始就有一些诡异的事情,地图文件最好把每个大地图的势力分布全部规划好。
比如苍龙帝国,主城……其他城池……千峰山脉……枝节高原……
写的时候可以有伏笔,最好多处,写完后地图文档也要跟着更新,以免故事内容前后对不上。
写作本身就是再虚构一个世界,虚构的世界中发生了什么事情,主角虚构的世界里经历的一切,都是建立在世界设定里的。
打破设定的人,只能是主角,其他打破世界设定的,那就是衍生另一个世界的故事了。
那么,就得建立新的地图新的世界设定。
这些文档记录做好,卡文了也可以看看,大致能想起一些伏笔,还有一开始定的剧情走向。
可以将主角拥有的装备物品道具写到主角当前属性的下方,属性的话及时更新,最好把原先数据复制到一个记录文本里。
一些人物也记下来,有剧情需要的时候可以直接用。
我收集的一些金手指效果,有的还没有作者用过。
数字:0~9,建议写0,可以跟天赋1一样直接放面板,也可以衍生天赋技能‘归零’。
归零可以写成清空,最好加上有效时间。
攻击力归零,生命值魔法值归零(碰一下就死),物理防御魔法防御或者免伤归零(伤害拉满)
也可以移动速度归零,当然,若使用在自身上,也能设定为冷却时间归零。
冷却看你怎么用,比如技能使用时间归零就自己用,冷却速度归零给对方,技能一直就在冷却中。
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