所有的难关,甚至是所有的岔路选择,都提前扫平了……”
“那么,短时间内,游戏世界看起来确实‘和平’了,主角的旅途,也将变得一帆风顺,省去大量的时间。”
“但是,然后呢?那个新手玩家,还剩下什么可做的?”
“他不需要学习战斗技巧,不需要思考策略,不需要在困境中做出抉择,更不需要从失败中吸取教训。”
“他所有的‘经验值’、‘技能树’、‘装备获取’,乃至‘剧情体验’,都因为‘管理员’的过度干预而被彻底剥夺了。”
“如此一来,当他独自面对一个突然出现的,哪怕是原本对他来说,本应构不成威胁的新敌人时,他也会感到手足无措。”
“偏偏我这个‘管理员’,不可能永远在线,永远待在那个‘游戏世界’里,更不会二十四小时不间断地陪在主角身边。”
“一旦我离开了,留给这个世界的,只会是一个毫无成长可言,甚至可能因为突然失去一直以来依赖的‘大腿’,而精神崩溃的‘玩家’。和一个因为缺乏可靠的守护者,面对危机无法自救,逐步走向灭亡的‘游戏世界’。”
“现在,你还会觉得,这种做法,是为‘主角’好吗?傻小子?”