智力决定法力。敏捷决定躲避,格挡,速度。
饥饿度决定人物是否有体力继续进行战斗或游玩。悟性决定能否学习高深的绝学。幸运,随机显示。人品?
升级奖励:玩家升一级有五点的自由分配点,若死亡则点数自动扣除,某些有要求的武功就无法使用,某些有要求的装备同样会自动脱落。
人物装备栏:头部,内甲,外甲,披风,腰带(储物带),护腕一对,护腿一对,鞋,戒指可装备四枚,左右各两个,项链一条。
装备等级:铜器,铁器,银器,黄金,紫金,神兵与利器。同时武器又分为五个大系,刀系,剑系,弓系,枪系,扇系,这五个大系中包含了数十种兵器,网站上出现的只是一些普通的大刀,长剑之类的介绍。
各职业的技能在主页上只能看到一转技能,其余的官方网站上提示玩家们进入游戏后体会,我大略的一看一下五个职业的技能,武将的技能根据各自所持的武器而分别得到一套武功,每套武功的招式都不一样,每升一级方可学到下一招式,智将的技能则有些类似法师的技能,能呼风唤雨,招来闪电火球之类的,同样是升一级获取一种技能,仁将,杀将,金将依此类推。