吼道。
服务生杀得痛快赶紧驱赶着十三匹马来到战团的边缘,将一堆药品往战团中心扔去,时不时还砸中了几个太保,气得那几个太保拼命问候杀得痛快的前辈女性,杀得痛快那个委屈碍…
奶奶的,跟你们十三个傻蛋在一起没有好处不说,还当了牵马仔,现在又当服务生,靠。
不过为了以后的游戏可以纵横江湖,杀得痛快同学,忍了。
公孙赞无法一招秒了十三太保,而十三太保拼得就是金钱,也就是药水啦,现在就看看是公孙赞的血量长,还是十三太保的药水多了。
严格来说,公孙赞一招如果击中玩家的话,那名玩家就必须马上吃药而且还得后退,这时候就需要同伴马上补位,否则公孙赞很可能突围而出。
玩家跟NPC打斗时,招式跟招式之间也有互克的,也就是有机率会格档住对方的招式,当然这种格当必须经过无数次的实战经验才能琢磨出来的。
十三太保的打斗经验相对来说还是蛮丰富的,只是他们的武功很多都是新学的,象翁某某,他的武功杂七杂八的没有一样精的,而且以前还因为掉级有些武功使不出来,搞得现在他对自已的武功招式还是不太熟悉,否则打起来应该会顺手很多的,其余的太保也跟翁同学差不多的情况。
公孙赞因为失去马匹无法冲锋,更无法左挑右刺显得很难受,十三太保不熟悉自个的武功招式,常常因为招式用错而不得不被公孙赞打中浪废药水,双方暂时性扯平。
十三太保除了我是医生与烧死你外血量都在二千以上的,公孙赞的血量估计在数十万的,太保们凭着招式可以打掉公孙赞每次几百的血,而公孙赞一招击中可以打掉太保们一千多的血,大家伙再次扯平。
时间正慢慢抽着烟前进,火堆被风吹得左闪右晃,兵器与兵器的交响曲仍然继续,火光照射下的太保着不停的交替着位置,时常可以看到某个太保后退吃药或是吃包子。
过了多久?没有人去计算。
累吗?太保们一脸幽怨的齐齐点头。
结束了吗?
“啊……”随着公孙赞的一声惨叫,以及一个人高声狂呼,战斗结束……