了身为完整之人的某些东西,踏上了另一条前途未卜、凶险莫测的道路。
这根本不是一个关于“强弱”的选择,而是一个将所有人卷入的“囚徒困境”。
它是一份被强行塞到每个江湖人手中的考题,逼迫你在“可能缓慢落后”与“立刻付出惨痛代价换取一线生机”之间做出抉择。
而现在,林逸拿出的“光环系统”,在这些精明的商会代表眼中,在古老看来,其性质何其相似。
轮回乐园的中低阶,尤其是枪械系契约者,面临的困境与那个江湖何其类似。
他们伤害不俗,但身板脆弱,近战捉急,在越来越复杂危险的衍生世界里,就像举着燧发枪的士兵面对重甲骑士与狂暴魔兽的混合冲锋。
他们并非没有强化方向,但那些方向要么代价高昂,要么进展缓慢,要么门槛极高。
而“光环系统”,就是林逸扔进这个池塘的一块巨石。
它提供了一条相对“标准化”的捷径。
一份“空白种子”,搭配相应的资源和技术支持,就有可能让一个脆皮枪手在保持核心输出的同时,获得可观的生存能力和一定的规则抗性。
对很多卡在瓶颈随时可能在下个世界暴毙的契约者来说,这是难以抗拒的诱惑。
你可以不选。
但当你看到你的竞争对手、你的仇家、甚至你临时队友,因为搭载了某种定制光环而硬吃了原本必死的一击,或是爆发出超出常态的伤害时,你还能安然按照原来的节奏慢慢强化吗?
这就像辟邪剑谱问世后,名门正派的弟子发现隔壁邪派的喽啰突然剑法诡谲狠辣数倍。
不练?下次正邪冲突,死的可能就是自己。
练?那就意味着要放弃某些东西,去换取这份速成的力量。
林逸玩的,就是一手赤裸裸的阳谋。
他没有强迫任何人购买。
他只是把“种子”放在了这里,标明了价格。
他甚至坦率说明了风险——“自行适配,成功与否取决于自身和资源”。
但所有人都清楚,一旦这东西流出去,经过几家大商会的包装推广,它就会像病毒一样在中低阶契约者中蔓延。
它会迅速成为一种“你没有就会吃亏”的潜在压力。
到那时,无数渴求“光环”的契约者,以及围绕这套系统构建产业链的
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