靠近骸心区域的联盟据点,往往人口都很少。
骸心不值得。
一方面,经过数百年的采集,骸心外围有价值的灵能素材已经被采集地差不多了。虽说铜是好东西,锈铜树很值钱,但砍伐锈铜树是一桩跟挖矿差不多的辛苦活。
锈铜树含铜量很高,质地坚硬,普通斧头根本无法砍伐。想要砍锈铜树卖钱,不仅要向联盟方购买或者租用高硬度的优质强铸钢斧头,还需要多人一组,抽人手防备林中的魔兽和死灵,像做贼似的忙不迭砍伐一就好像一边应对一群无差别杀人狂的追杀,一边偷偷摸摸挖铜矿。
最外围的锈铜树在过去的百年间都被砍伐了一轮,新长出来的瘦杆子和树苗铜含量低,都不值钱,只有更深处那种几人合抱粗的大树才能换一小摞金币一然而,越往深处走,树越好,魔兽越凶,杀人狂死灵越多。
另一方面,骸心的环境实在太过恶劣。头顶凝滞的沉闷云雾和阴霾都令人窒息,林间总是弥漫著死灵和食腐动物带来的淡淡恶臭,环境压抑,生活疲惫不堪,瘟疫频发。
稍微受过点基础教育、略有点头脑的人,都宁可花一笔昂贵的路费,背井离乡远去外围的荒芜魔域碰运气,也不愿意来骸心这种充满纯粹恶意的鬼地方。
不过,骸心边缘至今仍然有一部分冒险者们活动。
理由有很多一这里的生活成本很低,低得不可思议,掘金城几乎紧挨著强盛的厄德里克帝国边境线,在北方帝国的强大供应范围内,魔药很便宜,粮食很便宜。虽然锈铜树和低级素材的价格不算很高,但扣除这点微不足道的生活成本之后,整体的利润反而比某些外围魔域的冒险者利润还要高。
而如果只在外围活动的话,多人一组,分工合作,只要放哨的不出问题,伤亡率也很低。砍树拔草打猎谁不会呢?
这份工作低贱,但没有门槛,地痞流氓和街头混混不需要懂得战术、格斗技巧、魔药学和符文魔法,不需要会算任务总收益率,只要能分清楚斧柄和斧刃的区别,能抢得动斧头,看见死灵知道逃跑,谁都能来干这个。
更何况,并不是所有人都读过书,知道大陆版图和王国分布。大部分愣头青可能不认识字,甚至不知道厄德里克帝国之外还有其他国
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