,还是相对豪华,真的用青铜铸造,还施加了附魔防护的魔族豪宅中。
所有类型的魔族,无一例外,没有幸存。
因为这里魔族数量众多,贾修的团队在施放时加大了剂量,现在看来效果是过好了,且当初实验时,那个防护法术加到塞不下的模拟情况,确实没太大必要。
目前还没发现哪个魔族,生前接受到的防护能到实验水平的十分之一,平时常态能带有一层防护的,就已经很少见了。
施法者小组还采集了不同的硫磺和灰烬,并通过这些遗留物的数量,来对死亡魔族的生前所属种类进行判断。
这样的方式较难确定具体的种类,不过可以分辨出不同的残骸属于不同类型的魔族。
青铜堡垒不愧是北部荒原的大城市,魔鬼丰富度极高,施法者小组很快就确认,这里死亡的魔族种类数量甚至超过了首次实验时作为目标的魔族种类。
极大概率包含此前未知的魔族,现在也一样变成了一堆渣滓。
这证明了两件事,一是噬魔体对所有魔族都是一视同仁得有效,不管什么类型魔族,只要出现在噬魔体范围内,那就是被啃得浑身伤口一个结果。
另一个则是,证明了贾修推导出来的数学规律是有效的,未知魔族也符合规律,推导出来的治愈术梯度,也直接对未知魔族生效。团队检查到现在,没发现能免于治愈术效果的个体。
至于魔鬼大公拜尔的城堡,从外面看,同样是差不多的情况。
没听到一点声音,也没感知到什么活物,原本守在大门外的守卫,只剩下它们的武器铠甲,散落在地上。
这套方案体现出其又一个优点,相比暴力方式战胜魔族,对装备的保存效果可谓极其良好,基本所有魔族穿戴的装备都没有受到损伤,都可以回收再利用,整个过程中武器装备受到的仅有「伤害」,就是魔族在化成灰时掉落到地上,这点高度如果能摔坏的话,那这质量的装备不如不用。
团队毫无阻碍地进入到城堡中,他们现在还有最后一个目标,找到那个魔鬼大公在哪,确认它的情况,如果还具备战斗力,这个不太可能,要是有战斗力的话,应该早就跑了,能混成大公的智力正常点,就不会在手下大军全军覆灭之后还留在这里。
如果
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