在这条路上与问界并肩而行,为推广我们自己的文化出一点力,我们义不容辞,也深感荣幸。」
「电影和游戏,在我看来是当代文化输出最有力的两个载体,一个塑造情感与记忆,一个提供沉浸与互动。若能有机结合,相信我们能做到的,远不止商业上的成功。」
路宽脸上戏谑的笑意微微收起,取而代之的是一种沉静而认真的神色。
他手中的棋子轻轻点著棋盘,思考被炊事班刘司令拖累的战局应该如何逆转,没有立刻回应马画藤这番颇为动情的表态。
半晌才道:「马总,你说载体,这很对。」路宽的声音平稳地响起,「年前《轰炸东京》的热议还没消停,等到今年宣传和上映,可想而知又会是什么景象。其实我们通过微博、微信,包括国外的社交媒体做大数据舆情监测,发现一个很值得思考的现象。」
他略作停顿,仿佛在组织语言,也仿佛在观察棋盘上儿女的动向。
「那些在网络上为日苯右翼辩解、甚至张目的普通帐号,他们中的大多数,其实未必是什么坏分子,或者收了钱。他们只是深受日苯流行文化的影响而不自知。这些文化,就是你刚才说的电影、动漫、游戏。」
路宽的语气带著一种冷静的剖析感:「就像七龙珠里的孙悟空,全世界都知道那是鸟山明笔下的角色,可它的原型是我们中国的《西游记》。奥特曼、高达、塞尔达、马里奥、机器猫————日苯的动漫和游戏,在过去几十年里,把他们的价值观、他们的美学、他们对英雄和世界的理解,悄无声息地输送到了全球每一个角落,也深刻影响了我们国内的几代人。」
「企鹅有渠道,触达海量用户,尤其在大中华区和东南亚根深蒂固。问界有内容,有做精品、讲好中国故事的决心和能力。」
他的声音陡然加重,带著一种不容置疑的决断力,「所以,马总,这在我看来,不是一桩简单的买卖,或者一次普通的商业合作。」
「这是一次,行军!」
路宽说「行军」两个字的时候,手里的棋子终于落下,他利用了铁蛋得意忘形、用炸弹兑掉妈妈司令后,在己方右翼留下的短暂空虚。
一枚潜伏已久的工兵沿著铁路线疾驰,瞬间绕过呦呦匆忙帮忙回防的
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