当然,如果本身已经觉醒了异能并踏上修炼道路,那么他们的承受力就大大增加;理论上足以承载一阶、二阶甚至三阶变异生物的基因。
但问题是他们都已经觉醒了异能,可以吸收灵气进行修炼了,为什么要融合变异生物的基因呢?
虽然能在短时间内快速提升他们的肉体力量、速度或获得某些特殊能力,带来立竿见影的实力增幅。
但他们的潜力与上限却被极大的影响了。
如果是将他们直接提升到五阶、六阶也就算了,毕竟他们也不知道自己这辈子能不能达到相应的境界,但二阶、三阶?
他们的潜力就算再差,按部就班的修炼也能够达到。
只要积累灵力的时间够久,就是「四阶」也不是不可能的事情。
有什么理由为了一时的力量提升而断送自己的未来?
因此,在大夏的规划中,「基因战士」这条路或许在未来他们会展开研究,帮助天赋达到极限的异能者突破到更高的境界,或者衍生出其他的技术手段,但在现在,他们已经将其搁置了。
更多的将注意力放在了能够帮助普通人吸收灵气,踏上修炼道路的「功法」上。
与其耗费资源去「制造」一批存在明显缺陷、成长受限的「人工战士」,不如倾力打造一个能够激发整个民族自身潜能、让更多天才得以自然涌现的「修炼沃土」。
当庞大的人口基数通过修炼完成生命层次的初步跃迁后,其中诞生的真正天才和强者,其数量和质量,远不是一支靠技术拼凑出来的「基因战士」所能比拟的。
不过,各国上位的想法是他们的想法,普通民众,尤其是那些狂热的游戏爱好者和宝可梦的粉丝,他们对《宝可梦:新纪元》的关注点则纯粹和直接得多。
他们并不关心游戏背后的意义,所看到的,也只是一款划时代的、梦想中的完美」宝可梦」游戏。
当通过种种途径了解到这款游戏惊人的真实度、开放度和玩法深度后,无数海外玩家内心充满了难以抑制的渴望与无奈。
《宝可梦:新纪元》被开发出来的目的就是给大夏的民众玩的,自然仅支持大夏语界面和语音。
这对于非大夏语区的玩家来说,无疑是一道巨大的门槛。
但只能说,真正的热爱足以跨越语言
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