她的话引起附近几个队员的注意,连一直闭目感应的邪老,捻动念珠的手指也微微顿了一下。
白蜜娅接过食物,听到【遗忘之城】这个名字,她娇艳的脸上闪过一丝不易察觉的得意,似乎很享受这种被询问和瞩目的感觉。
她轻轻点头,用一种略带炫耀的口吻说道:「嗯,是有这么回事。那个副本很特殊,是以湮灭的古罗马时期为背景构建的恐怖世界。我母亲认为那里有潜力,想要在攻略完全后,将其转化为我们虫穴团队新的主场世界之一。」
她顿了顿,似乎在组织语言,也像是在回忆:「【遗忘之城】虽然不像一些热门副本那样广为人知,但涉及到的规则非常棘手。它的核心恐怖并非单纯的鬼怪或怪物,而湮灭层的时空循环悖论。」
涉及时间循环的副本,本就罕见且凶险。这种副本,往往需要极高的洞察力、对时空规则的领悟,以及应对记忆污染和逻辑悖论的坚韧意志。
《遗忘之城》原游戏的剧情,围绕一个被困在时间循环中的神秘古罗马地下城市展开。
故事始于现代,轮回者会进入两千年前的罗马帝国时期,并进入了一座与世隔绝的地下城市。
这座城市有一条绝对的「黄金法则」:只要城中有一人犯下「罪孽」(哪怕是盗窃这样的小罪),所有人都会瞬间变成黄金雕像而死亡。
轮回者所经历的这一天注定会以某人触犯法则、全城毁灭而终结。但轮回者拥有穿越回这一天清晨的能力,并保留所有记忆。
轮回者必须在这无限循环的一天里,深入探索城市,与每一位居民互动,找出每次灾难的源头并设法阻止。
主场攻略任务,就是在不触发「黄金法则」的前提下,查明朋友失踪的真相,并找出打破这个致命诅咒的方法。由于城市随时可能因任何人的微小过失而毁灭,轮回者必须极其谨慎地与每一位居民互动,通过对话、调查和选择,逐步揭露他们各自隐藏的秘密、欲望与罪行。
随著调查深入,就会发现这座看似和谐的城市实则暗流涌动,居民们各怀鬼胎:有人试图私吞赃款,有人背负著不可告人的过去,有人则在密谋叛乱。由于攻略任务成功率太低,至今没有成功变成虫穴主场世界。
那女队员眼中适当
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