家就和欲求不满的雌X鬼。
嘴上说著【不要了不要了,活动太多了,危机太多了,太粗暴了,要受不来了了】,但真的太平了一段时间后,又会躁动不安。
嘴上说著不要,但又很想要,最好是被强迫的硬塞,总结就是玩家是M。
即便是佛系的种田类玩家也时常期待著遇到一些恶劣的情况,说好听点是有挑战性,实际上就是期待自己遭遇危险和麻烦。
如果作为一位普通的玩家,那倒没什么,但作为直接的利益相关者,大力飞砖是真希望天下太平。
因为他很清楚天才们一不留神能整出什么狠活来了,那可真是不鸣则已一鸣惊人。
像前两天的罂粟花,差点一拳头满门抄斩,只能低调的处理,这两天天才们正在争论是拜了哪个神才得救的。
而现在,他得知了荷鲁斯事件。
挺突然的,但也很正常。
世界这么大,舞台如此的辽阔,有些人特别耀眼不意味著其他人就会归于平凡碌碌无为。
这个世界十分的庞大,大到每一个人都有展现自己的机会。
所以才十分的可怕,指不定在哪个角落,哪个玩家就整出来一个惊天狠活。
其中可怕的不是玩家整出来什么惊天狠活,发现了什么十分可怕的怪物,引发了什么恐怖的灾难,而是绝大部分的玩家都想著自己解决。
布莱泽虽然被戏称为野猪,到处在那拱世界级任务和世界级危机。
但是布莱泽有一点好,他总是把问题说出来,让大家都知道问题发生了,并一起解决。
这是玩家一时半会不会有的好习惯。
就像被称为海上最强玩家的今夜不空军。
要是今夜不空军在面对最强英雄职业毛伊的最后一项试炼的时候,选择自己一个人去完成试炼,那么结果很有可能是普罗米修斯释放出潘多拉魔盒中的终极黑暗。
霍普也就不会出生。
普罗米修斯也不会预测到罂粟花正在美食大陆的一角中高速繁殖,罂粟花萃取物会悄无声息地在各个城市中流转。
这一系列的事件都是连锁发生的,互相关联。
数据碰撞固然能带来更多的未知和新鲜,但作为代价,碰撞也有可能会变成核爆。
而如今的玩家基数已经破了世界纪录,庞大的玩家基数带来的就是更多的未知。
本章未完,请点击下一页继续阅读!