星光,而周围一排排细长光芒状态的意识,则像磁石吸引磁针一样环绕著它。
这些像长长针头一样的意识束,有些远比宣冲本身要明亮得多,但在时空标注中,宣冲恰恰是如同一个光点的存在!
这是星田文明开发的众多「可用时空区」的标配,即由中人作为道标,配上大量执念,推动整个区域文明向前发展。
「道标」意识和「执念」意识是不同的。
经过七次位面战争,星田文明总结出:能作为「道标」的意识投送规模不受限制!
「道标」首先不会像执念那样磨损,大不了就是放下一切从头再来。
「道标」在主世界都能自然跨过再生门槛,在维度穿梭中更能不断格式化自身思维。
更重要的是,「道标」能够在各种复杂环境中建立自治逻辑,帮助执念者「格式化」,降低人格负熵。单纯从穿越角度看,「执念」系列投送到一定程度后,会因为路线过于执著而发生冲突,最终会产生对抗。
即穿越后世界只能允许一个人杰(龙傲天)胜利者。
「道标」在一个位面上基本上是越多越好,越多越能形成沃土;在具体历史中,尽管人杰位置有限,「道标」不一定要抢最显赫的位置,而是默默的给人杰们提供「历史对错」的方向感。一条正统的沃土时间线,有众多道标坐镇,能把整个时空速度压低,硕果累累。
事实上,「星田文明」在每一篇时空疆域只配给一个「道标」。一一这个道标在处理时空中大量历史节点的正确事务时,还要抽空进行「德育」教学。
这还是星田文明穿越第六次改革后定下来的标准,先前那是纯投放执念,就没有打造穿越者道标的概念。以至于各个位面时空乌烟瘴气。
新的时空法案中:道标无限,执念投送量有限。一听得有些逻辑混乱?
这就类似于独生代权益的法律规定「工资上限无限,加班时间有限」,但各个老板在实际操作中,都按最低工资标准支付,却安排最长的工作时间。
在维度层面,时空投射部门会优先向道标倾斜资源!维校就是培养道标的机构。
宣冲现在成绩很不错,眼下显然已经具有「道标」的样子。所谓「道标」其实是能看出来,即在各种冲击下,都能明辨对错
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