当叶初云走近时,蛇雕像缓缓开口:
“嘶..能走到这里,挑战者,你的运气和智慧都不错。”
“我是‘棋手斯莱克’。”
“接下来的考验,是一场棋手间的博弈。”
它用尾巴尖指了指面前的棋盘。
只见棋盘上刻画着纵横交错的线条,构成了一个类似战场的格局,两侧分别有若干起始格。
“规则很简单。”斯莱克继续说道,“我们将进行一场军棋对决。”
“你可以花费属性点从我这里购买棋子,布置在你的半场。”
“我也会布置我的棋子.....”
根据斯莱克,棋子的等级分为五种,且相生相克。
步兵:最基础的棋子,可被骑兵、射手、空兵、将军击败。
击败它可获得1000属性点奖励。
骑兵:移动迅捷,可击败射手和步兵,但会被空兵和将军击败。
击败它可获得3000属性点奖励。
射手:远程单位,可击败空兵和步兵,但会被骑兵和将军击败。
击败它可获得5000属性点奖励。
空兵:空中单位,可击败步兵、骑兵、将军,但会被射手击败。
击败它可获得8000属性点奖励。
将军:唯一的统帅棋子,可击败步兵、骑兵、射手,但会被空兵击败。
击败敌方将军可直接获得20000属性点奖励,并取得棋局胜利。
斯莱克的蛇眼中闪过一丝精光:“你需要做的,就是在保证你唯一的将军棋子存活的前提下,想办法击败我方的将军棋子。”
“棋局采取回合制,每回合你可选择移动一枚棋子,若移动后与敌方棋子相邻且符合克制关系,则可发动攻击,消灭对方棋子并获得相应属性点奖励。”
“现在,来说说购买棋子的价格吧,嘶.....”
步兵:售价2000属性点。
骑兵:售价5000属性点。
射手:售价8000属性点。
空兵:售价12000属性点。
将军:免费,但仅有一枚,是你的核心,一旦被击败,棋局立即失败,你将损失所有已购买的棋子且无任何奖励。
每个等级的棋子都有购买数量限制。
叶初云迅速消化着规则。
这是一个典型的资源管理和策略博弈。
他需要利用有限的属性点购买棋子组建军队,在棋盘的狭小空间内,利用兵种相克,既要保护己方的将军,又要突
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