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第8936章 三大核心[2 / 3]

它的本质便是阵纹,但在神魂层面展开如此绝妙的应用,却着实让姜天开了眼界。

此刻他便在银黑雷云的基础上,构造框架。

神魂杀技,既为杀伐之技,便要具备几个最基本的核心要素。

一是快!

二是强!

三是利!

快者,无需多说。

在实战交手中,时间便是生命。

一线的快慢,便能决定生死,扭转战局。

强者,便是摧枯拉朽,力量碾压,无坚不摧。

神魂乃是武者最重要、最危险的存在,也有着最脆弱的特性。

但这并不意味着,他随意构建一种力量,就能达到理想的效果。

恰恰相反,实力越强大的武者,对神魂的防御就越是注重。

尤其像朱魂这等魂修,其本身神魂强大,且拥有种种魂术底牌,很难灭杀于瞬息之间。

所以神魂杀技必须强大!

必须考虑到对手的神魂防御强度,并能有效撕裂或者击穿对手的防线,达到一击必杀的效果。

但只强不利,也是事倍功半。

如果对手的防御不止一层,且深沉厚重。

那么再强的攻击也要打折扣,也会被迟滞、延缓。

而攻击的缓慢,便会让对手有更多的应对时间。

最终便有可能让神魂攻击形同虚设,无果而终。

所以这种攻击,必须要利!

足够锋利,如同一把无坚不摧的尖刀,如同一柄无往不胜的宝剑。

一攻必破,一击必杀!

快、强、利!

这便是神魂杀技的三个核心要素,缺一不可!

而要实现这样的效果,非雷力不可成!

孽雷和灭世魂光的根本,都是雷力。

这一点,先天具备,亦是姜天所具备的优势。

雷力之快,世间罕有匹敌。

雷力主攻伐,亦是世间破坏力最强的力量之一。

这样的力量作用于神魂战场,其威力将得到最大程度的发挥。

快之一字,已然具备,无需再苦苦追寻。

雷力主攻伐、破坏,强度也自无需多言。

这一点,同样是先天优势。

三个核心要素,已具其二。

接下来,便是利!

雷力是否锋利?

答案应该是肯定的。

雷力既快又强,难道不利?

但答案也是相对的,并不那么绝对。

无论是魂修,还是正常的武者。

随着修为的提升,都会

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