天台铁门在身后闷响。
许琛踩着楼梯往下走,脚步声一层比一层轻。
工作室门口的夜风裹着马路对面的孜然味。他拉了一下外套拉链,叫了辆车回学校。
车里空调开得偏低,收音机压着一首听不出年代的粤语歌,鼓点一下一下敲在耳朵后面。
他没闭眼。
马文龙那句“下一款做什么”还压在脑子里。
车在校门口停下。六月的夜气一裹上来,腋下的布料就贴住了皮肤。
宿舍走廊开着节能灯,每隔两盏亮一盏。许琛推门,罗彬的呼噜声照常迎接他。陈畅床位空着——又在实验室没回。
他没开大灯,摸黑坐到书桌前,把手机点亮,亮度调到最低。
打开社交平台,搜索栏输入“古墓”。
信息流哗一下涌上来。
前十条里七条跟《古墓》有关。直播切片、二创混剪、攻略、实机解说,播放量从几十万到几百万。
许琛翻得很快。
夸画面的、夸打击感的、夸马总直播真实的——这些他不看。
他在找别的。
翻到第三十几条,他停住了。
一个长帖。
标题——“国产3A为什么要替樱花国讲故事?”
发帖时间:今天下午两点十七分。
许琛点进去。
发帖人ID“鹿鸣山人”,注册三年,发帖记录全是单机游戏深度评测。
不是营销号。
帖子第一段就开门见山:声明买了豪华版,打了两遍,遗忘峡谷成就全解锁,承认这是好游戏。
第二段开始转。
“中国有五千年文明。始皇陵、三星堆、楼兰、敦煌、白鹤梁、海昏侯,随便拎一个都是全球考古界的S级素材。”
“我们做了国产第一款3A。女主角是一个中国女孩。我们花了二百九十八块钱。然后我们跟着她去了哪里?”
“邪马台。”
“一个日本的传说小国。”
许琛的拇指停了一秒。
帖子继续往下走。三部曲,三个舞台,三种文明——邪马台、三一会、玛雅末日神器。
“没有一个是中国的。”
“我不是搞民粹。我理解全球化创作视野。但这是国产3A的第一枪。
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