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07 评分机制[2 / 3]

远开始仔细思考起这个《赏金侦探》的结算面板。

到目前为止,自己算是完成了两次案件的推理,但最终评价时出现的小项名称却不一样。

第一次推理原身死亡时,出现的是“逻辑”、“知识”、“观察”这三项;而这次出现的却是“知识”、“社交”、“胆识”这三项。两次除了“知识”这项评分项相同外,剩下两项却完全不一样。

如果自己没记错的,“逻辑”、“知识”、“观察”、“社交”、“胆识”这五项属性,正好是《赏金侦探》游戏里评价玩家水平的五个维度,而游戏案件结算时也是只结算五项中评分最高的三项。

简单来说:

“观察”,评价的是侦探对案件细节的发现把握程度。

“知识”,评价的是侦探对于案件中出现的各种信息背后所蕴含的知识的了解程度。

“逻辑”,评价的是侦探通过各种线索推理得出结论的能力。

“社交”,评价的是侦探利用人际关系来获取信息以及帮助的能力。

而“胆识”,则是对侦探在破案过程中做出的各种选择的综合评价。

第一次的推理,自己根本没有利用人际关系,自然“社交”评分是没有的,而“胆识”可能评分不高于“观察”,所以最终评分取前三项时没有出现“社交”跟“胆识”的项。

而这次,自己选择改变了水口香奈的人生轨迹,所以“胆识”的评分还算可以。自己最后用言语来逼迫甲谷廉三说出实情,勉强能算是“社交”的范畴。可是自己是完全知道整件事的真相,自然“知识”这块是完美无缺的,但也正因如此,自己完全不需要刻意去找线索,然后推理,于是“观察”跟“逻辑”这两项完全就没用上,故最终取前三项就完全不可能有“观察”跟“逻辑”。

被摆了一道啊!

如果按照这样的评分体系,自己就算之后遇到原著出现的案子,都会是这样的局面——“观察”跟“逻辑”完全用不上,想要刷“S”级评分就得从“胆识”跟“社交”入手。

但这次直接改变人物的生死最终“胆识”也只被评价为“B”级,而在“社交”上刷分更是难上加难。

作为《赏金侦探》游戏地区排名前十的玩家,高远深知综合评价要达到“S”级只有

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