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第一千三百四十四章 打不过时他就很狡猾[2 / 3]

一闪的远去了。

没过多久,安格带着安东尼一行星移了过来,刚一落地,安东尼就迫不及待的问到:“陛下,菲烈之王呢?”

两王的战斗撼动虚空,隔着很远都能听到动静,可是不久前动静突然消失,等他们赶过来,这里就只剩下君王自己了。

君王郁闷的说到:“跑了。”

“跑了?什么时候跑的?你们刚才停手的时候就跑了吗?”安东尼问到。

“聊了一会,我还想继续打,他就跑了。”君王说到。

安东尼拉着君王对照了一下时间,然后说到:“刚好是我们切断最后一只不死龙人的灵魂联系,难道他是发现最后一个灵魂节点也消失,所以掉头就跑?有点果断啊。”

“哦,对了,他打着打着,突然跟我聊了起来,说了不少事情。”君王把跟菲烈之王聊天的情况直接用意念投送了过去。

这才是不死生物正确的交流方式,通过灵魂的投送,直接把看到的听到的直接投送到对方的灵魂。

不但能让对方知道当时说了什么,就连说话的语气,声量的大小,四周的环境,反正只要是当时自己感知到的,都能如同记忆一般投送给对方。

哪像安格这一堆人似的,能用讲的绝不用意念,主要是安格太懒了,不但懒得说话,连投送也懒,宁愿把大家拉进他的意识空间让大家自己看。

因为安格的这个习惯,大家也就习惯性的用语言交流,而因为语言的偏差率比较高,安东尼不但不会纠正,反而会鼓励大家都这样交流,因为‘偏差’往往是让世界更丰富的一个要素。

如果一个世界,所有生物都可以把自己感知到的东西投送给别人,那么所有人感知到的都是同样的东西,同样的风景,同样的声音,同样的感受,同样的心情。

可是如果你把某件事情用语言描述给别人听,有的人可能听到的是‘大雪白茫茫一片好干净’,有些人听到的可能是‘大雪把植物都冻死了没东西吃了’,于是就有了两种对大雪不同的感受。

用语言交流的族群或者社会,其内容的‘丰富’程度一定比用灵魂交流的地方高。

然而现在,安东尼可不想要什么偏差,他只想看到听到菲烈之王每一个表情(骷髅没表情划掉),每一个语气每一个姿势的变化。

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