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进化点,完全够用!

“灾劫之手,无限进化!”

秦风下达了进化指令,直接将灾劫之手进化两次,到了旧日级!

第一次进化,从远古级到不朽级,由于这技能没有其他数值类的效果,因此就只是提升了一下消耗的神性,从原来的21点神性消耗,提升到了35点。

同时衍生出一个不朽级新增特效:

——

【不朽级新增效果:灾劫之手的目标将变得‘不幸’,命中修正下降50%且闪避率清零。‘不幸’状态持续12秒。】

——

这个效果,让秦风看得有点想笑。

变得不幸?

命中降低一半,且闪避率清零?

“这可是神性特效,一般驱散技能都驱散不了‘不幸’效果……如果遇到势均力敌的对手,这效果就恶心了。”

不过目前,秦风也遇不到什么势均力敌的对手。

就算有,秦风发起偷袭的话,对方很多手段也使用不出来就死了。

所以这灾劫之手的‘不幸’效果,目前来说是没啥用了。

紧接着,便是第二次进化。

从不朽级到旧日级!

这次进化后,这技能消耗的神性从35点提升到了53点。

并且衍生出一个不错的特效:

——

【旧日级新增效果:灾劫之手释放时,将对周围500米范围内所有敌人造成相同的效果。】

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